ZYGAMEUI引擎手册

  1. 入门
    1. 开始
    2. 调试
      1. HTML5调试
      2. C++调试
    3. 引擎支持
    4. 基础API
      1. 获取舞台大小
      2. 资源管理
      3. 容器
      4. 图形显示
      5. 文本显示
      6. 字体设置
      7. 基础事件
      8. 时间管理器
      9. 音频管理
      10. 重力感应
      11. 动画过渡
    5. Haxe语法注意事项
    6. 组件
      1. Spine骨骼动画
      2. 盒子容器
      3. 按钮
      4. 列表
      5. 纯色块
      6. 滚动窗
      7. 帧动画
      8. 画笔
      9. 场景
        1. XML绑定场景
      10. 输入文本
      11. 页面管理器
      12. 音频
    7. 批渲染组件
      1. 批渲染对象
      2. 图形显示
      3. 容器
      4. 纹理文本
      5. 按钮
    8. 高级用法
      1. zproject.xml
      2. 碰撞系统
      3. 宏功能
        1. JSON宏处理
        2. XML格式界面
        3. UI自动构造
        4. 资源引用
        5. 嵌入加载
        6. 植入垃圾代码
        7. 宏工具
        8. 动态类型扩展
        9. 自动导入类型
        10. 预加载页面
    9. 着色器
      1. 灰度
    10. 命令行
    11. 3D基础
      1. 3D渲染
        1. 形状
        2. 材质
        3. 地面
      2. 加载模型
      3. 鼠标点击
    12. 编译
      1. 安卓编译
      2. 条件编译
  2. OpenFL
    1. project.xml