开始

需要下载所需依赖组件:

haxelib install zygameui.zip
haxelib run zygameui setup

创建项目

使用openfl命令创建项目:

openfl create project 项目名

编程

使用Visual Studio Code打开工作区目录,指向当前项目目录。并需要为Visual Studio Code安装所需的插件:

Haxe
Lime

添加库

在project.xml中新增:

<haxelib name="zygameui"/>

添加平台编译命令

前往当前项目目录下,可运行下面的命令,创建.vscode/tasks.json文件。

haxelib run zygameui -inittask

修改Main类

请继承zygame.core.Start类:

import zygame.core.Start;
class Main extends Start {

    public function new(){
        super(1024,600,true);
    }

    override public function onInit():Void{
        super.onInit();
        //请在这里编写游戏逻辑
    }

}

编译项目

Mac环境下,请使用Command + Shift + B进行调用编译命令。 Window环境下,请使用Ctrl + Shift + B进行调用编译命令。

编译命令

一般zygameui引擎正式项目会依赖zproject.xml配置,通过下述命令编译:

haxelib run zygameui -build html5

测试项目

openfl test html5 --port=自定义端口,不提供默认3000