需要下载所需依赖组件:
haxelib install zygameui.zip
haxelib run zygameui setup
使用openfl命令创建项目:
openfl create project 项目名
使用Visual Studio Code打开工作区目录,指向当前项目目录。并需要为Visual Studio Code安装所需的插件:
Haxe
Lime
在project.xml中新增:
<haxelib name="zygameui"/>
前往当前项目目录下,可运行下面的命令,创建.vscode/tasks.json文件。
haxelib run zygameui -inittask
请继承zygame.core.Start类:
import zygame.core.Start;
class Main extends Start {
public function new(){
super(1024,600,true);
}
override public function onInit():Void{
super.onInit();
//请在这里编写游戏逻辑
}
}
Mac环境下,请使用Command + Shift + B进行调用编译命令。 Window环境下,请使用Ctrl + Shift + B进行调用编译命令。
一般zygameui引擎正式项目会依赖zproject.xml配置,通过下述命令编译:
haxelib run zygameui -build html5
openfl test html5 --port=自定义端口,不提供默认3000