目前引擎支持的3D模型格式有以下几种:
可以通过zygameui.utils.ZAssets
进行载入3D模型,常规的使用方法:
var assets = new ZAssets();
"scene.awd");
assets.load3DFile(function(f){
assets.start(if(f == 1){
//加载完成
} });
当模型被加载后,需要获取使用模型时,可通过:
//创建一个完整的scene对象
"scene"); assets.buildObject3D(
或者只创建其中一个模型(注意该接口获取的是源数据,如果需要新建需要clone。):
"scene:role"); assets.get3DMesh(