加载模型

目前引擎支持的3D模型格式有以下几种:

可以通过zygameui.utils.ZAssets进行载入3D模型,常规的使用方法:

var assets = new ZAssets();
assets.load3DFile("scene.awd");
assets.start(function(f){
  if(f == 1){
    //加载完成
  }
});

模型使用

当模型被加载后,需要获取使用模型时,可通过:

//创建一个完整的scene对象
assets.buildObject3D("scene"); 

或者只创建其中一个模型(注意该接口获取的是源数据,如果需要新建需要clone。):

assets.get3DMesh("scene:role");