一般用于地面渲染都是使用一张面PlaneGeometry来解决。常规渲染方式:
PlaneGeometry
var plane:Mesh = new Mesh(new PlaneGeometry(5000, 5000), 材质); cast(plane.geometry, PlaneGeometry).doubleSided = true; // 双面 贴图 this.addChild(plane);