zygame.shader
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BitmapMaskShader | 纹理遮罩着色器 |
CircleMaskShader | 圆形遮罩,正中间的圆形渲染 |
ColorShader | 图层透明着色器 |
FlashShader | 闪光效果:从左下角开始闪 |
FluxaySuperShader | 流光效果渲染 |
GeryShader | 灰度着色器 |
LayerAlphaShader | 图层透明着色器 |
MaskShader | 马赛克渲染 |
PixelShader | 像素化对象 |
RoundMaskShader | 圆角遮罩,可以设置四个角的圆角大小 |
ScaleMaskShader | //计算纹理的映射,公式:(当前图片宽度 * 当前纹理坐标 - 当前图片精灵偏移X) / 当前图片精灵宽度 |
Slice9Shader | 九宫格渲染着色器 |
StrokeShader | 描边着色器 |
TextColorShader | 图层透明着色器 |