zygame.shader
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|---|---|
| engine | |
| BitmapMaskShader | 纹理遮罩着色器 |
| CircleMaskShader | 圆形遮罩,正中间的圆形渲染 |
| ColorShader | 图层透明着色器 |
| FlashShader | 闪光效果:从左下角开始闪 |
| FluxaySuperShader | 流光效果渲染 |
| GeryShader | 灰度着色器 |
| LayerAlphaShader | 图层透明着色器 |
| MaskShader | 马赛克渲染 |
| PixelShader | 像素化对象 |
| RoundMaskShader | 圆角遮罩,可以设置四个角的圆角大小 |
| ScaleMaskShader | //计算纹理的映射,公式:(当前图片宽度 * 当前纹理坐标 - 当前图片精灵偏移X) / 当前图片精灵宽度 |
| Slice9Shader | 九宫格渲染着色器 |
| StrokeShader | 描边着色器 |
| TextColorShader | 图层透明着色器 |