用于管理Spine的动画统一播放处理

Static variables

@:value(true)staticenbed:Bool = true

可用性,默认为true,如果设置为false,则不可用。

staticfps:FPSUtil

设置龙骨的播放频率

@:value(false)staticisLockFrameFps:Bool = false

是否锁定FPS时间

@:value(0)staticplayingCount:Int = 0

正在播放运行的Spine数量

Static methods

staticaddOnFrame (spine:SpineBaseDisplay):Void

添加到更新器中

Parameters:

null

spine

staticcount ():Int

获取更新器的长度

Returns:

Int

@:value({ isLockFrameFps : false })staticinit (pstage:Stage, isLockFrameFps:Bool = false):Void

初始化更新器

Parameters:

stage
isLockFrameFps

是否根据帧频率来播放动画,默认为false

staticpause ():Void

staticremoveOnFrame (spine:SpineBaseDisplay):Void

从更新器中移除

Parameters:

null

spine

staticresume ():Void