class ZList
package zygame.components
extends ZScroll › DataProviderComponent › Component › TouchDisplayObjectContainer › DisplayObjectContainer
经过优化的列表 每个item组件高度或者宽度都是固定的,但是你可以存放100000+的数据也不会感觉到卡顿。 使用该组件,你需要配合ItemRender得到自定义渲染结构。然后将你的渲染对象赋值到itemRenderType中,使全局都使用该渲染对象。 可以修改ListLayout布局的方向实现,得到横向的List。
Constructor
Variables
Methods
addChild (display:DisplayObject):DisplayObject
ZList中禁用addChild方法
* @param display -
* @return DisplayObject
addChildAt (display:DisplayObject, index:Int):DisplayObject
ZList中禁用addChild方法
* @param display -
* @param index -
* @return DisplayObject
createItemRender (value:Dynamic):ItemRender
创建ItemRender对象,这里会做垃圾池循环利用
* @param value 创建的对象
* @return ItemRender