class ZLabel
package zygame.components
extends DataProviderComponent › Component › TouchDisplayObjectContainer › DisplayObjectContainer
extended by ZInputLabel
文本类,用于显示文本内容使用的显示对象,可设置文本的一些基础属性,通过dataProvider进行赋值文本内容。
Constructor
Variables
Methods
stroke (color:UInt, blur:Float = 1):Void
描边字体:更改了文字大小后,可重新描边一次。
Parameters:
color | 描边的颜色 |
---|---|
blur | 描边的厚度,默认建议使用1 |
Static variables
staticrenderType:ZLabelRenderType = NATIVE
渲染模式: 系统文字ZLabelRenderType.NATIVE,使用系统fillText渲染。 缓存文字ZLabelRenderType.CACHE,使用缓存文字的基础上渲染。