Worker多线程,一个游戏只能创建一个多线程,需要开启下一个多线程之前,请使用terminate()结束此线程。

Constructor

new (path:String)

创建一个Worker

Parameters:

path

传递js路径文件,如果不存在js文件,则使用class类名路径,但请注意,使用class类型路径时,将为单线程模式。

Variables

Methods

dynamiconMessage (data:Dynamic):Void

接收主线程或者子线程中的消息

Parameters:

null

data

postMessage (data:Dynamic):Void

给主线程或者子线程中发送消息

Parameters:

null

data

terminate ():Void

弃用当前线程

Static methods

staticisSupport ():Bool

是否支持多线程

Returns:

Bool