Spine纹理集

Constructor

new (maps:Map<String, BitmapData>, data:String)

Variables

@:value(null)id:String = null

loader:BitmapDataTextureLoader

@:value(null)path:String = null

Methods

buildSpriteSkeleton (id:String, data:String):SkeletonAnimation

生成Tilemap使用的骨骼动画

Returns:

spine.openfl.SkeletonAnimation

buildSpriteSkeletonData (id:String, data:String):SkeletonData

生成龙骨数据

Parameters:

json

Returns:

SkeletonData

buildTilemapSkeleton (id:String, data:String):SkeletonAnimation

生成Tilemap使用的骨骼动画

Returns:

spine.tilemap.SkeletonAnimation

buildTilemapSkeletonData (id:String, data:String):SkeletonData

生成Tilemap数据

Parameters:

id
data

Returns:

SkeletonData

dispose ():Void

卸载

getBitmapDataFrame (name:String):Frame

获取位图帧数据

Parameters:

name

Returns:

Frame

getSkeletonDataID (data:SkeletonData):String

获取

Parameters:

data

Returns:

Int

getSpriteSkeletonManager ():SkeletonJson

获取Sprite骨骼管理器

Returns:

SkeletonJson

getTilemapSkeletonManager ():SkeletonJson

获取Tilemap骨骼管理器

Returns:

SkeletonJson

Inherited Variables

Defined by Atlas

@:value(false)isTextAtlas:Bool = false

是否为文本缓存精灵表

Inherited Methods