游戏服务器管理器,用于管理用户的状态同步、帧同步流程。此类为一个单例
staticgetIp ():String
获取IP
Returns:
String
staticgetPort ():Int
获取IP端口
Int
staticgetServer ():BaseServer
获取服务器
BaseServer
staticinitServerConfig (ip:String, port:Int):Void
初始化服务器配置
Parameters:
ip
远程服务器的IP
port
远程服务器的端口