游戏服务器管理器,用于管理用户的状态同步、帧同步流程。此类为一个单例

Static methods

staticgetIp ():String

获取IP

Returns:

String

staticgetPort ():Int

获取IP端口

Returns:

Int

staticgetServer ():BaseServer

获取服务器

Returns:

BaseServer

staticinitServerConfig (ip:String, port:Int):Void

初始化服务器配置

Parameters:

ip

远程服务器的IP

port

远程服务器的端口