三角形对象,可以同时绘制支持最多16张不同的纹理,请注意如果超过16张会发生异常,该精灵主要用于高性能渲染画面使用。 在使用Triangles将仅支持BlendMode.ADD模式

Constructor

new ()

Methods

addChild (display:ITriangleDisplayObject):Void

添加一个三角形显示对象

Parameters:

display

三角形显示对象

addChildAt (display:ITriangleDisplayObject, index:Int):Void

添加一个三角形显示对象,同时指定索引位置

Parameters:

display
null

index

render ():Void

开始渲染三角形