针对小游戏平台优化了的重力感应侦听器,通过扩展window的openAccelerometerChange/closeAccelerometerChange方法,进行启动或关闭小游戏的重力感应处理。
Constructor
Methods
addEventListener (type:String, listener:Dynamic ‑> Void, useCapture:Bool = false, priority:Int = 0, useWeakReference:Bool = false):Void
侦听事件,针对小游戏平台做了优化,在不需要的时候,请移除侦听器。
Parameters:
type | |
---|---|
listener | |
useCapture | |
priority | |
null | useWeakReference |
removeEventListener<T> (type:EventType<T>, listener:T ‑> Void, useCapture:Bool = false):Void
移除事件,针对小游戏平台做了优化,在不需要的时候,请移除侦听器。
Parameters:
type | |
---|---|
listener | |
null | useCapture |