针对小游戏平台优化了的重力感应侦听器,通过扩展window的openAccelerometerChange/closeAccelerometerChange方法,进行启动或关闭小游戏的重力感应处理。

Constructor

new ()

Methods

@:value({ useWeakReference : false, priority : 0, useCapture : false })addEventListener (type:String, listener:Dynamic ‑> Void, useCapture:Bool = false, priority:Int = 0, useWeakReference:Bool = false):Void

侦听事件,针对小游戏平台做了优化,在不需要的时候,请移除侦听器。

Parameters:

type
listener
useCapture
priority
null

useWeakReference

@:value({ useCapture : false })removeEventListener<T> (type:EventType<T>, listener:T ‑> Void, useCapture:Bool = false):Void

移除事件,针对小游戏平台做了优化,在不需要的时候,请移除侦听器。

Parameters:

type
listener
null

useCapture